虽然在我制定百日尝试计划的时候,我就猜到中间可能会有断掉的时候,但是没想到来的这么快,不过不能因为断掉一次就停掉整个计划,毕竟失败这一次之前已经成功过20多次了,之后还要成功70多次,所以我仍然把这篇补上,并标注上是补上的。虽然是补的,但是为了方便阅读,会把时间前移一整天。
今天是“端午节”的第一天,星期六,今天的计划就是玩双人成行,原本计划是3天通关的,但是看样子是做不到了,因为这个游戏需要两个人,感觉朋友“一抹多”对这个游戏不是很热衷,只是由于我邀请所以才愿意尝试一下的。我早上10点左右就起床等着玩这个游戏的,但是我们实际开始玩是是下午3点。
由于网络问题,每次启动都需要折腾很多次,远程同乐感觉还不太成熟,卡顿问题还是相对比较严重的,但是没有什么好的解决办法,下午一直玩到6点多,就去吃饭了,一抹多还有原神要玩,所以我们再次开始都是晚上10点,一口气玩到凌晨3点,这也是百日尝试为什么断掉的原因。
下午3点到下午6点、晚上10点到凌晨3点,一共玩了8个小时,剧情的话,我猜测可能过了4分之一,具体暂时不太清楚,但是如果每天能按照这个进度来玩的话,应该是可以在端午前完成。
News
Positive
- 用上v2rayNg
- 双人同乐联机问题、游玩
- 彩虹六号
Negative
- 断掉百日尝试
- 没吃早饭
- 没有锻炼
- 吃灰列表
- 略
- 代办列表
- 略
Thought
一般来说习惯的养成最怕突然断掉,断掉之后就会自暴自弃,反正都已经断掉了,就干脆放弃掉,这种对失败的惩罚太高了,就好像有一个游戏,只要一次失误就完全否定前面的努力,负反馈拉满。所以个人认为要允许自己犯错,只要犯的错在能接受的范围内就不应该否定之前的成果和努力。